Huff n puff

Esta semana os presentamos una app diseñada por Duckie-Deck, desarrolladores de juegos y aplicaciones para niños de 3 a 6 años. 

Está destinada a estimular la comunicación oral a través del soplo; reeducar el soplo y conseguir un buen control de los movimientos de inspiración y espiración son imprescindibles para la producción del lenguaje oral. Así, en esta app lo que el usuario debe hacer es mover diferentes objetos soplando ante el micrófono. 

Captura de pantalla del iPhone 2

Su sencillez en cuanto al uso y las atractivas imágenes que posee, la hacen totalmente accesible a cualquier colectivo: no hay texto escrito, tampoco locuciones orales lo que la hace perfecta para trabajar en diferentes idiomas, no existen distractores y existe un único botón de navegación para que el usuario pueda realizar un fácil manejo de la misma.

está disponible para sistema operativo Ios. Podéis descargarla en el siguiente enlace:

 https://itunes.apple.com/es/app/duckie-deck-huff-n-puff/id821551481?mt=8

                                          ¡Hasta la semana que viene!

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El juego de los opuestos

La app de est semana está incluida dentro de un proyecto de creación de apps para tablets y smartphones destinado a la enseñanza de personas con discapacidad intelectual – Proyecto DANE-.

El objetivo del juego es elegir la opción correcta a las preguntas que se nos plantean que versan sobre el reconocimiento de conceptos opuestos tales como alto/bajo, grande/pequeño, frio/caliente, muchos/pocos, etc. Con esta app se desarrollan capacidades como la memoria, la observación, la atención y la concentración.

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Se puede utilizar de forma individual o grupal tanto dentro del aula, en un espacio terapéutico fuera de la escuela y también en casa.

Todas las apps que forman parte de este proyecto tienen una serie de características comunes:

  • No remarcar errores sino resaltar los aciertos.
  • Buscar la simplicidad y estimular los sentidos de forma individual, sin agobiar al niño.
  • Los escenarios y personajes deben ser fácilmente reconocibles, y reflejar situaciones cotidianas.
  • Utilizar ilustraciones y fotografías realistas, sin ser agresivas.
  • Los sonidos y palabras empleadas deben evitar léxicos locales, y permitir que las aplicaciones puedan ser utilizadas por cualquier usuario de habla hispana, sin importar su ubicación geográfica.
  • En general se respetan mayores tiempos de espera.
  • Se preveen movimientos más lentos para el arrastre en la pantalla.
  • Se utiliza letra imprenta en todo ellos, y en particular Mayúsculas.

Está disponible en Google Play en el siguiente enlace de descarga de manera gratuitahttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.app.eljuegodelosopuestos&hl=es

¡Feliz semana!

Escribir bien es de guapas

Hoy volvemos  con este fantástico título: “Escribir bien es de guapas”. Y nosotras añadimos que también es de guapos 😉

Wiko y La Vecina Rubia lanzan ‘Escribir bien es de guapas’La proliferación de redes sociales tales como Facebook, Twitter o Instagram,  ha conllevado a la aparición de blogueros con ganas de contar cosas, en este caso muy interesantes. Hablamos de la bloguera “La vecina Rubia”, con casi dos millones de seguidores, cuyo objetivo principal es “escribir bien a través del móvil”. Y de esta necesidad nace la app que hoy nos ocupa.

Nos encontramos con una aplicación creada en colaboración con Wiko y disponible para Android, totalmente gratuita. Próximamente también disponible para iOs.

Cuenta con varias secciones:

1.Rubitips: algunas de las principales normas ortográficas del castellano
2.Rubiconsultas: las mejores consultas lanzadas por la bloguera a la RAE
3.Leyendas Rubiurbanas:  falsos mitos sobre usos incorrectos del lenguaje
4.Game of Rubias: juegos tipo test para poner en práctica todo lo aprendido en las secciones anteriores.

5. Firma con pelazo: sección que sirve para dar tu apoyo a que la palabra ‘pelazo’ se incluya en el Diccionario de la RAE

Para todos aquellos que tengan interés en aprender a escribir correctamente, resolver dudas ortográficas y practicar divirtiéndose, os recomendamos que le echéis un vistazo. Todos los niños en edad escolar podrán hacer uso de esta app, divertida, amena y didáctica.

Gracias por estas iniciativas. ¡Seguimos!

iWin ABC

Esta semana os damos a conocer una aplicación diseñada para niños con dislexia. 

Con esta aplicación podréis introducir textos y hacer que las sílabas sean señaladas a distintas velocidades “recorriendo el texto” para fomentar así la velocidad lectora. En las opciones de ajustes podréis seleccionar diferentes ritmos y marcadores.

Es una aplicación italiana (disponible en italiano y español) que cuenta con investigación científica dyslexia (Penolazzi, Spironelli, Vio, & Angrilli, 2010).

Disponible en Apple Store:

https://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=841925788&mt=8

Esperamos que os sea útil. ¡Feliz semana!

 

 

 

Leo con Grin

Después de un parón veraniego en el hemisferio norte, el equipo Neuroapp vuelve, como cada semana, para seguir mostrándoos nuevas aplicaciones para niños y adultos, revisadas y probadas en nuestra práctica clínica.

Y volvemos con una app para los más peques, aquéllos que se encuentran inmersos en el proceso de aprendizaje de la lectoescritura: LEO CON GRIN.

Un método basado en 30 lecciones y ejercicios de grafomotricidad, comenzando con el aprendizaje de las vocales y siguiendo con las consonantes. Cada lección consta de 11 juegos, disponibles en 2 niveles de dificultad.

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Diferentes habilidades son puestas en marcha al utilizar esta app:  memoria visual y auditiva, discriminación, comprensión, identificación y asociación.
El elemento motivante del juego es la consecución de frutas, ¡a los niños les encanta!

Disponible tanto en sistema operativo Android como Ios con un precio total de 11,99 euros y con compras integradas dentro de la app.

Descarga Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=air.educaplanet.grin.leo1.full&hl=es

Descarga Ios: https://itunes.apple.com/es/app/leo-con-grin/id932280561?mt=8

¡Seguimos!

AnagrApp

Esta semana Neuroapp os trae una aplicación para trabajar con niños y mayores la conciencia fonológica, el vocabulario y la atención. AnagrApp es una aplicación que consiste en formar palabras con unas letras dadas.

El gradiente de dificultad viene dado por el número de letras que te ofrece cada nivel. Contiene pistas para cuando una palabra es difícil y la persona no puede continuar porque se ha quedado “atascada”.

Dispone de un amplio vocabulario, sin olvidar que los verbos conjugados también son palabras 😉

Está disponible en varios idiomas: español, inglés, portugués, francés, alemán, italiano ruso y sueco.

Tiene más de 100 niveles por lo que es fácilmente adaptable a la edad de cada uno.

Es gratuita y estás disponible tanto en Ios como en Android.

Descarga Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamsify.anagrappfp&hl=es

Descarga Ios: https://itunes.apple.com/us/app/anagrapp-sopa-de-letras-que-te-pone-a-pensar/id1077801089?l=es&mt=8

¡Hasta la próxima!

Speed reading IQ

Esta semana el equipo Neuroapp hemos escogido una app para trabajar la velocidad lectora como app de la semana.

Elegimos esta aplicación por la variedad de ejercicios que  presenta para potenciar la velocidad lectora y la posibilidad de incorporar nuestros propios libros en la misma para personalizar los ejercicios.

A través de 24 ejercicios diferentes como buscar palabras dentro de un texto, leer en cascada, en columnas, leer según se iluminan las palabras, discriminar entre pares de palabras iguales o diferentes, leer fijando la atención en un punto central…, etc. podemos potenciar la velocidad de los movimientos sacádicos (movimientos que realizan los ojos para seguir la lectura), y la ruta visual para la lectura (reconocimiento visual de palabras a través de la memoria visual).

Speed reading IQ es gratuita y está disponible para IOS (la versión completa son 3.49 euros):

https://itunes.apple.com/es/app/speed-reading-iq-leer-m%C3%A1s-r%C3%A1pido-lectura/id829759808?mt=8

Para sistema Android recomendamos la app SPRITZ.

¡Feliz semana!

Dytective U

Neuroapp os muestra esta semana una fantástica aplicación, fruto de la investigación científica, para niños con dislexia.

A través de http://www.changedislexia.org podéis registraros para probar de forma gratuita esta herramienta, tanto en formato web como en aplicación.

Dytective U resulta muy motivador para los niños ya que se presenta a modo videojuego, el ñiño tendrá que resolver una serie de ejercicios para rescatar a Jack.

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Los ejercicios son del tipo: reordenar letras para formar palabras, sustitutir letras para corregir una palabra, detectar pares de sílabas o letras iguales, encontrar una sílaba entre otras etc.  En función de la edad nos presenta diferente nivel de dificultad.

Los desarrolladores la recomiendan a partir de 5 años.

Más información:

https://dytectiveu.org/

Actualmente disponible versión Web y Android, proximamente en IOS.

¡Que la disfrutéis!

 

Ability Connect

Esta semana os damos a conocer una app un tanto distinta al resto de las que os venimos mostrando cada semana. 175x175bb

Ability Connect es una herramienta de comunicación alternativa que permite la conexión de varios dispositivos en tiempo real mediante dispositivos Bluetooth sin necesidad de una conexión a Internet y que está destinada a personas con deficiencias auditivas, personas con baja visión o dislexia.

Está desarrollada por la Universidad de Alicante y con el apoyo de la Fundación Vodafone para la integración de personas con discapacidad.

En el modo servidor de la app, el usuario puede crear una sesión para que otros usuarios se conecten desde su móvil o tablet. Ahí podrán ir introduciendo apuntes de lo que se va diciendo en clase, lo que sucede en la pizarra o lo que dice el profesor y, en tiempo real, el estudiante podrá leer el contenido que está introduciendo la otra persona.

Cuenta con una visualización adaptada palabra a palabra pensada para personas con baja visión o personas con dislexia.

Es una aplicación totalmente gratuita para dispositivos Ios de Apple: https://itunes.apple.com/es/app/ability-connect/id1172750148?mt=8

¡Aquí os dejamos un vídeo resumen y esperamos que os guste!

¡Hasta la semana que viene!

Alze

Esta semana el equipo de Neuroapp hemos escogido una plataforma de entrenamiento cognitivo on line totalmente gratuita especialmente diseñada para personas con deterioro cognitivo, que podría utilizarse también con otro tipo de pacientes según el área a potenciar. Se adapta perfectamente a tablets, ha sido diseñada por cuatro alumnos de la UPNA del último curso del grado en Ingeniería en Tecnologías de Telecomunicación.

Consta de cuatro áreas de entrenamiento: comprensión verbal (vocabulario, adivinanzas, palabra intrusa, antónimos, conjugación y orden temporal), memoria (personajes famosos, los colores de las palabras, detalles para memorizar, forma-color, número-letra, y encuentra la palabra), toma de decisiones (orden de situaciones, ¿qué no escogería?, toma de decisión y hacer la compra) y estimulación auditiva/visual (instrumentos, animales, canciones de la época y emociones). Desde el área personal, puede verse un reporte de la ejecución en cada ejercicio. La plataforma recomienda realizar una actividad de entrenamiento durante 30 minutos.

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Ejemplos serían: memoria (detalles para memorizar: aparece una imagen unos segundos y después el usuario debe responder a unas preguntas), toma de decisiones (¿qué no escogería? hace preguntas como “qué no escogería para hacer macarrones con tomate” el usuario debe señalar la opción que no se necesitaría para hacer macarrones con tomate)

Sólo es necesario registrarse en la página para comenzar a disfrutarla: http://www.alze.es/

¡Esperamos que os guste!